Muiden loistavien vastausten lisäksi Protoss-spesifinen partiotekniikka on tutkia hallusinaatioita, sitten luoda hallusinoidut feeniksit ja lähettää ne vihollisen tukikohdan yli.
Ne saattavat olla hauras (hallusinaatiot aiheuttavat x2 vahinkoa), mutta ne ovat yhtä nopeita kuin muutkin feeniksit ja ne maksavat vain energiaa, ei resursseja. Voit saada heidät kunnollisesti nopeasti, nopeammin kuin varhaisin mahdollinen tarkkailija, ja tämä menetelmä voi pysyä tehokkaana myöhemmin.
Tiedän, että jotkut pelaajat haluavat hallusinoida koettimia etsiessään vihollisen laajennuksia. Ehkä huonompi kuin feeniks, mutta kun voit luoda neljä yhdestä näyttelijästä, voit lähettää kukin eri alueelle tarkistamaan sen.
Lopuksi, vaikka hallusinaatioiden käyttö pelkästään partiolaisena voi tuntua tuhlaukselta Tutkimuskustannusten mukaan hallusinaatiot ovat aliarvioituja, mutta hyödyllisiä kykyjä. Partiotoiminnan lisäksi hallusinaatioiden hyviä käyttötarkoituksia ovat:
- Armeijan vahvistaminen väärillä yksiköillä pelottamaan vihollisen pois tai ainakin toimimaan lihansuojana, jolloin vihollisen yksiköt tuhlaavat hyökkäyksiä ja kykyjä nämä väärät yksiköt.
- Vihollisen huijaaminen ajattelemaan, että valitset eri tekniikan kuin itse olet (erityisen hyödyllinen kolossojen, tyhjien säteiden tai korkean temppelin kanssa).
- Huijaa vihollinen ajattelemaan, että suoritat tiettyä taktiikkaa, kuten kiire (hallusinaatti paljon kiihkoilijoita) tai tippa (hallusinaattiset loimisprismat).