Kysymys:
Kääpiön linnoituksen ansat ja vivut
antony.trupe
2010-07-15 00:14:02 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Mistä tiedän, onko / mikä ansa / ovi / jne. kytketty mihin vivuun?

Eikö dfhack voi tehdä tätä?
Kolme vastused:
#1
+15
antony.trupe
2010-07-16 00:39:42 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Merkitse ne merkinnällä N , kun ne on rakennettu.

Riippuu käyttämästäsi versiosta. Ehkä minun on aika päivittää.
@INever on ehkä __on__ aika päivittää.
#2
+11
Buns of Aluminum
2010-07-15 00:50:23 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Et.

On käytännössä mahdotonta nähdä, mikä vipu toimii vetämättä sitä ja nähdä mitä tapahtuu.

Sinulla on periaatteessa muutama vaihtoehto:

  1. Aseta vipu lähellä asiaa, johon se vaikuttaa (ei ole hienoa, jos haluat yhdistää vivut yhteen valvomoon, jossa on stressaantunut, nykivä kääpiö).
  2. Värikoodaa vivut tekemällä niistä materiaalit, joiden värit ovat tunnettuja.
  3. Värikoodaa seinän tai lattian ympärille vipu tietyllä värillisellä kalliolla.
  4. Käytä lattiaa tietyn värisen kiven avulla mosaiikki, jossa on kirjain (t) vipun merkitsemiseksi.
  5. Järjestä vipusi lahdiksi (yhdessä alkovissa on ovivivut, toisessa on ansoja).
  6. Mikä tahansa yllä olevien yhdistelmä.
ontuva. ja tervetuloa sivustolle @I Never!
tai merkitse ne muistiinpanolla. http://gaming.stackexchange.com/questions/1651/dwarf-fortress-traps-and-levers/2250#2250
#3
+8
user929
2010-07-15 23:36:27 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Vivuja ei voida yhdistää samaan oveen / ansaan kahdesti. Jos sinulla on kärsivällisyyttä, voit yrittää linkittää vivun uuteen ansaan, selata koko ansaluetteloa ja nähdä, mikä niistä puuttuu.



Tämä Q & A käännettiin automaattisesti englanniksi.Alkuperäinen sisältö on saatavilla stackexchange-palvelussa, jota kiitämme cc by-sa 2.0-lisenssistä, jolla sitä jaetaan.
Loading...