Kysymys:
Saneleeko hahmojen luominen roolini?
user598527
2017-06-06 14:55:29 UTC
view on stackexchange narkive permalink

merkin luomisen aikana valitset rodun ja sukupuolen, syntymämerkin ja luokan (tai luot oman)kosmeettisen ulkonäön lisäksi.Riippumatta siitä, minkä valitsen, voinko pelata tehokkaasti erilaisia rooleja ("taistelija", "magi" ja "varas" ovat tyypillisiä pelityyppejä), kunhan minähaluan kehittää roolikohtaisia taitoja?

Valitettavasti en ole vielä pystynyt valitsemaan parasta vastausta.
Viisi vastused:
Baskakov_Dmitriy
2017-06-06 15:31:37 UTC
view on stackexchange narkive permalink

PapaStan oli oikeassa, että Race ja Birthsign voivat tarjota sinulle ainutlaatuisen bonuksen, jota et voi saada muuten, kuten Atronachin bonus (antaa mahdollisuuden rakentaa mahdollisimman vahva mage ja mage killer samanaikaisesti) ), tai sitä on vaikea saada muuten, vaikka se onkin mahdollista: esimerkiksi Thief antaa sinulle +10 Luckin alkuvaiheen lisäyksen: tätä ominaisuutta on erittäin vaikea tasoittaa, koska siihen ei ole sidottu taitoja, joten paras sinulle voi saada +1 jokaisella tasolla. Ja onni on erittäin tärkeä, sillä se määrittelee vankityrmissä saamasi saaliin ja tarjoaa bonuksen kaikille muille ominaisuuksille.

Luokka antaa sinulle myös piristyksen joihinkin ominaisuuksiin ja taitoihin, mutta tärkeintä on, että peruspalkkion saaneet taidot tasoitetaan myös paljon nopeammin, etenkin palauttamisen kaltaisissa tapauksissa.

Joten pystyt ottamaan minkä tahansa roolin pelatessasi hahmosi, mutta joitain rooleja voi olla vaikeampaa tai helpompaa täyttää tiedostoksi rakennustasi riippuen.

Jotkut rakenteet perustuvat eri ryhmien taitoihin, jotka ovat alussa mahdollisesti heikompia, mutta joiden avulla voit kehittää kaikkia ominaisuuksia suhteellisen nopeasti, mikä tekee hahmostasi vahvemman "yleisen". Suosittelen, että luet artikkelin tehokkaasta tasoituksesta ymmärtääksesi, mistä puhun.

Jos voi olla syytä huomata, että tärkeimmät taitosi määräävät myös tason noustessasi - mikä voi olla hyvää tai huonoa (koska hirviöitä tasoitetaan kanssasi, mutta NPC: n liittolaiset eivät yleensä, joten [spoilerikaupungin] läpi käyminen tasolla 1 onhieman helpompaa kuin tehdä se tasolla 50).
@Delioth Voit vapaasti muokata lauseesi suoraan viestiin, se olisi erittäin hyödyllistä!
Ethan
2017-06-06 17:36:03 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Olen pelannut Oblivionia jo kolmen vuoden ajan eri hahmoilla, jotta voin jakaa kokemuksiani.

Rotu: Antaa sinulle vauhtia erilaisille taidoille, myös suurelle voimalle (Adrenaline Rush for Redguards) tai kyvylle (Resist Magick for Bretons)

Luokka: Lisää taitoja

Syntymämerkki: Se voi lisätä pari taitoa tai antaa sinulle suuren voiman

Katso lisätietoja tältä sivulta, myös aiemmat linkit auttavat sinua ymmärtämään vaaitusjärjestelmän.

Suosittelen pelaamista mukautetun luokan kanssa, koska oletustunnit eivät ole tasapainossa, esimerkiksi soturilla on kolme taistelutaitoa (Blade, Blunt ja Hand to Hand), kun käytät pääasiassa vain yhtä. Mutta sinun pitäisi pelata ainakin pari kertaa ymmärtääksesi, miten taidot toimivat, eri hahmoilla. Sitten sinun pitäisi aloittaa roolipeli seikkailu;)

Mutta kun olet tottunut peliin, huomaat, että voit pelata mitä tahansa luokkaa millä tahansa hahmolla. Pelin alkuvaiheessa on esimerkiksi vaikea pelata soturia bretonin kanssa (matalan kestävyyden ja jäykkyyden vuoksi) tai mageja Nordin kanssa (keskimääräinen tahdonvoima ja älykkyys), mutta pitkällä aikavälillä voit maksimoida taitosi 100: een (se voi olla vähän haastavaa, mutta mahdollista).

"voit maksimoida taitosi 100: een" - tämä on tärkein asia.En ole vielä tarpeeksi perehtynyt peliin, jotta tiedän, onko "taitojen" ulkopuolella merkittäviä tilastoja parantavia kykyjä.
PapaStan
2017-06-06 15:12:25 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Race ja Birthsign voivat antaa sinulle ainutlaatuisia kykyjä tai ominaisuuksia. Luokka määrittää kunkin määritteen aloitustason.

Joten kyllä, voit pelata kaikkia rooleja hahmosi kanssa.

Jared Smith
2017-06-06 23:30:36 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Sillä ei ole väliä, peli ei vain ole niin vaikeaa.

On kuitenkin paljon, paljon helpompaa osallistua lihavaan kilpailuun ja tehdä heistä pätevä magi kuin ottaa Magey-kilpailu ja tehdä heistä pätevä taistelija. Siitä on useita syitä, joista tärkein on terveyttä tasoittava mekaanikko.

Kun saavutat tason, saavutat 1/10 kestävyytesi pyöristettynä alaspäin. Aloittaminen korkeammasta kestävyydestä ja sen maksimoinnista antaa ensinnäkin paitsi alkuvaiheen lisäyksen alkuterveydellesi myös kumulatiivisen edun maksimaalisessa terveydessä pelin aikana.

Taika itsessään tärkeimpänä DPS: näsi ei ole oikeastaan ​​elinkelpoinen, ellei sinulla ole erittäin suurta Tahto voimaa, paljon juoma tai molemmat. Magicka loppuu kauan ennen kuin viholliset ovat kuolleet. Tarkoittaa, että maagisi tekee lähitaistelua, varsinkin pelin aikaisemmissa vaiheissa.

Nords alkaa Journeyman-tason tuhoamisloitsulla, Kilpi ja bonuksella Kestävyyteen. Orkeilla on Berserk, ja etenkin naispuolisilla örkeillä on hyväksyttävä taistelutaito taistelutaitonsa lisäksi. Punavartijat eivät todellakaan saa taikuuteen liittyviä hienoja juttuja, mutta taika (ja siihen liittyvät tilastot) tasoitetaan helposti kantrippeillä, jopa muutamat ei-mukautetut vanilja-loitsut ovat käyttökelpoisia tähän tarkoitukseen (alimman tason valo, tunnistaa elämän, jne.).

Sama päättely pätee varkauteen, sen on vain helpompi ottaa pohjoismainen tai orkilainen ja tasoittaa piilotaitoja napauttamalla ohjainta alas ja hiipimällä koko yön (IRL) tai mitä sinulla on.

Jos haluat tehokkaimman mahdollisen rakenteen, niin kiistatta paras kilpailu on bretoni, mutta sinulla on heikompi terveydentila, varhainen peli on vaikeampi (se ei silti ole niin kovaa) jne.

Mutta 50 pisteen kilpi ja maaginen vastus tekevät niistä mahtavia. Lisää yksi virtamerkkeistä, kuten Atronach, tai jos käytät taikuutta usein, ehkä Mage.

Peli voi vaikeutua, jos teet huonoja valintoja tasoituksen aikana siihen pisteeseen asti, että vihollisen tappaminen vie useita minuutteja: https://www.reddit.com/r/oblivion/comments/2w3qek/to_all_the_new_players_and_people_considering/
@user598527 Mielestäni Reddit-viesti yliarvioi asian.On todennäköisempää, että teet valintoja, jotka saavat hahmosi ylivoimaiseksi.Jos olet todella huolissasi siitä, vaikka et voi vain nousta tasolle, koska hirviöt nousevat kanssasi, sinun ei tarvitse nostaa hahmosi.http://en.uesp.net/wiki/Oblivion:Under_Leveling
@user598527 Tämä on syy siihen, miksi suosittelen lihavaa kilpailua: taistelutaito ja statusbonukset vaikeuttavat itsesi ampumista jalkaan voimaa tasoittavalla taikalla tai varkain.
ThatGuy
2017-06-06 19:58:20 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Jos haluat vastata kysymykseesi lyhyesti, kyllä. Hahmon luominen ei vaikuta liikaa pelaamiseen.Varo vain tärkeimpiä muuttuvia tekijöitä, kuten rotu ja syntymämerkki.

Muuten voit melkein muuttaa sitä, kuka haluat olla koko pelin ajan. Esimerkiksi erilaisilla vaatteilla ja aseilla voi olla erilaisia vaikutuksia sinuun.

Voit myös valita, mitkä taidot haluat maksimoida 100: een, toiset voidaan jättää yksin, tämä ohjaa myös hahmosi haluamaasi.



Tämä Q & A käännettiin automaattisesti englanniksi.Alkuperäinen sisältö on saatavilla stackexchange-palvelussa, jota kiitämme cc by-sa 3.0-lisenssistä, jolla sitä jaetaan.
Loading...