Minecraftissa on nälkää kolme näkökohtaa .
1) Ruokataso: Näkyy nälkäpalkista. Esitetään kymmenen rumpukapulakuvakkeena . Jokainen kuvake edustaa kahta nälkäpistettä, enintään 20 (kun täynnä). Täydennetään syömällä ruokaa. Määrä riippuu ruoan tyypistä.
2) Ruokien kyllästystaso: Ei pelaajan näkyvissä. Pelaajan nälkä ei vähene, ennen kuin heidän ruokansa kyllästystaso saavuttaa 0 . Nälkäpalkki ravisee / tärisee , kun ruoan kylläisyys on 0. Täydennetään syömällä ruokaa. Määrä riippuu ruoan tyypistä.
3) Ruuan uupumustaso: Ei pelaajan näkyvissä. Arvo voi vaihdella välillä 0,0 - 4,0. Kun ruoka saavuttaa 4,0, ruoan kyllästys vähenee 1,0: lla ja uupumustaso palautuu arvoon 0,0 . Jos ruoan kylläisyys on jo 0,0, pelaaja menettää nälkäpisteen (puolet rumpukapulasta).
Tässä on luettelo toiminnoista, jotka lisäävät uupumustasi ja miten paljon.
- Kävely / hiipiminen - 0,01 / metri
- Uinti - 0,0125 / metri
- Lohkon rikkominen - 0,025
- Sprintti - 0,1 / metri
- Hyppy - 0,2
- Vihollisen hyökkäys - 0,3
- Vahinkojen saaminen - 0,3
- Ruokamyrkytyksen vaikutukset (raakakana / mätä liha) - 0,5 sekunnissa (yhteensä 15,0)
- Ruokamyrkytyksen vaikutukset (pallokala) - 1,5 sekunnissa (yhteensä 22,5)
- Sprinttihypy - 0,8
- Regeneration one health point - 3.0
Lisätietoja ja erityistietoja siitä, kuinka erityyppiset ruoat vaikuttavat kyllästymiseen, käy nälän wikisivulla: http: / /minecraft.gamepedia.com/Hunger